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indienova.com/game/metacard-the-turing-test
底层就不一样的角色系统 《杀戮尖塔》粉丝基于《杀戮尖塔》的底层设定,主观觉得《杀戮尖塔》的角色更多是拥有不同的牌库和初始遗物……而玩家就需要在 25 秒内做出策略判断,使用你的卡牌。注:你的卡牌消耗的费用也是时间哦!……至于说体现这种定位有什么意义,其实也没有,只不过是我用来标榜跟其他独立游戏不一样的噱头罢了
indienova.com/groups/1136
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indienova.com/steam/game/1880160
底层就不一样的角色系统《杀戮尖塔》粉丝基于《杀戮尖塔》的底层设定,主观觉得《杀戮尖塔》的角色更多是拥有不同的牌库和初始遗物……而玩家就需要在25秒内做出策略判断,使用你的卡牌。注:你的卡牌消耗的费用也是时间哦!……至于说体现这种定位有什么意义,其实也没有,只不过是我用来标榜跟其他独立游戏不一样的噱头罢了
indienova.com/steam/game/1041290
同时最多可有X个牌座带有共鸣效果。暗吟不言:幽伶近战模式获得隐身状态,且近战擦刀时间增加X秒。……卢弘业千术挥金如土:当手中没有手牌时,卢弘业可以消耗每X筹码代替点数1来进行牌座封印。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验
版本:Early Access
总页数:50
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